Строго говоря, к реверсингу данную статью можно отнести только с натяжкой.


Всем вам знаком такой сервис как zaycev.net. Не ошибусь, предположив, что каждый хоть раз качал с него музыку, либо через web-интерфейс, либо через мобильное приложение.


Если вам все же интересно, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →


Я видел кучу статей на эту тему (я думаю вы тоже видели и сейчас думаете, что это очередной шлак) и всё сводилось к описанию роута на каждый api вызов, и в итоге мы получали кучку кода с которым перейти на тот же jsonp требовало пару дней (или недель). Также я часто встречал на тостере ответы, в которых писали, что нода сразу работает на всём (ajax, ws, jsonp, rpc-json). Правда ли это, я не знаю, но всё же мне пришло в голову исправить это. Я для своего проекта сделал апи сразу по трём протоколам, а именно: ajax, ws, jsonp (по сети ходит что то похожое на json-rpc).
Читать дальше →


image Добро пожаловать, или Посторонним вход воспрещён
(С) Э.Г.Климов 1964


Написанный на языке Go роутер (или как его ещё иногда называют — маршрутизатор), который оказался достаточно быстрым для того, чтобы его не стыдно было сравнить с лидерами go-роутинга: Bone, Httprouter, Gorilla, Zeus. Название роутеру дало простое русское слово «Вход», набранное английскими буквами в кодировке волапюк en.wikipedia.org/wiki/Volapuk_encoding

Читать дальше →

Темы

Библиотеки и примеры кода

Вакансии

Конференции и митапы

Спонсоры и “патроны”

Ведущие этого выпуска: Артём, Алексей, Елена, Слава.



В 2014 году я выступил на открытии конференции GopherCon с докладом под названием «Go: Best Practices for Production Environments». В SoundCloud мы были одними из первых пользователей Go и к тому времени уже два года писали на нём и поддерживали Go в бою в той или иной форме. За это время мы кое-чему научились, и я попытался поделиться частью этого опыта.

С тех пор я продолжал программировать на Go в течение всего рабочего дня, сначала в командах SoundCloud, отвечающих за операционную деятельность и инфраструктуру, а теперь работаю в компании Weaveworks над Weave Scope и Weave Mesh. Также я усердно трудился над Go kit, набором инструментов для микросервисов с открытым исходным кодом. И всё это время я принимал активное участие в развитии сообщества Go-программистов, встречался со многими разработчиками на митапах и конференциях по всей Европе и в США, коллекционируя их истории успехов и провалов.

В ноябре 2015-го, на шестую годовщину релиза Go, я вспоминал то своё первое выступление. Какие из лучших практик прошли проверку временем? Какие из них устарели или стали неэффективными? Появились ли какие-то новые методики? В марте мне представилась возможность выступить на конференции QCon London, где я рассказал о лучших практиках 2014 года и дальнейшем развитии Go до 2016 года. В этом посте представлена выжимка из моего выступления.

Ключевые положения я выделил в тексте в виде Top Tips — лучших советов.

А вот и cодержание:

  1. Среда разработки
  2. Структура репозитория
  3. Форматирование и стиль
  4. Конфигурация
  5. Разработка программ
  6. Логирование и метрики
  7. Тестирование
  8. Управление зависимостями
  9. Сборка и развёртывание
  10. Заключение
Читать дальше →

Темы

Библиотеки и примеры кода

Конференции и митапы

Спонсоры и “патроны”

Ведущие этого выпуска: Александр, Артём, Елена.


Авторизация в Go с использованием JWT

Частичный перевод статьи "Authentication in Golang with JWTs".

Go замечательный выбор для создания быстрых и масштабируемых API. Стандартный пакет net/http предоставляет весь необходимый функционал, а при использовании различны дополнительных пакетов, например Gorilla Toolkit, вы сможете сократит время написания вашего сервиса до минимума.





Эта статья основана на материалах презентации, которую я представил в этом году на конференции OSCON. Я отредактировал текст, чтобы он был более лаконичным, а заодно учёл ту обратную связь, что я получил после своего выступления.

Про Go часто говорят, что он хорош для серверов: здесь есть статические бинарники (static binaries), развитый concurrency, высокая производительность. В этой статье мы поговорим о двух последних пунктах: о том, как язык и среда выполнения (runtime) ненавязчиво позволяют Go-программистам создавать легко масштабируемые серверы и не беспокоиться из-за управления потоками (thread) или блокирующих операций ввода/вывода. Читать дальше →


Первый раз о CoreOS я услышал от Петра Леменкова на Yandex конференции “Дорога в облака” в сентябре 2013 года. Тогда я даже подумать не мог, что буду участвовать в разработке этой ОС.


Второй раз о CoreOS я вспомнил в октябре 2014, когда поступила задача о переводе микросервисов, написанных на Ruby (которые использовали, как это ни странно разные версии Ruby), в более благоприятную среду для continuous integration. Тогда я первый раз запустил CoreOS, и мне она показалось ужасно неудобной в использовании. Документация к ней была поверхностная. Сервисы, которые превращали CoreOS в кластерную ОС, имели множество недоработок и вызывали только чувство раздражения из-за постоянных ошибок. О переводе даже части инфраструктуры на CoreOS не было и речи.


В третий же раз, в марте 2015, поступила задача о предоставлении услуги поддержки в рамках community support для CoreOS. О том, как я справлялся, и пойдет речь.

Читать дальше →

Гость

В гостях Денис Шевченко из подкаста “Бананы и линзы”. Поговорили про Haskell: что это за язык и каковы его особенности, как его выучить, какие компании его используют.

Ссылки от гостя: - Книга Дениса для тех, кто делает свои первые шаги в Haskell - Русскоязычное сообщество - Кто использует Haskell в продакшн: - http://hackage.haskell.org/package/aws - http://hackage.haskell.org/package/amazonka - https://github.com/facebook/Haxl - Pandoc, один из самых популярных проектов, написанных на Haskell - Cloud Haskell - Yesod, веб-фреймворк - Научная статья об устройстве сборщика мусора в Haskell - Инфраструктура: Cabal и Stack

Темы

Библиотеки и примеры кода

Конференции и митапы

Спонсоры и “патроны”

Ведущие этого выпуска: Александр, Артём, Елена.



PlanetGo.ru 2015
Связаться